Silueta tridimensional de la serie Mario, con la particularidad de poder caer al ser golpeado gracias a la función de pérdida de equilibrio.
El sistema funciona mediante un ajuste de tornillo que lleva el objetivo al límite de su condición de equilibrio.
Una vez impactada en el centro, la placa absorbe el golpe de la bala y la energía acumulada le permite caer.